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		<title>Battlefield 3 – seit Oktober auf dem Markt</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein bekannter Name steckt hinter der Spieleserie, die mit Battlefield 3 mittlerweile die neunte „Staffel“ auf den Markt bringt. Electronic Arts, besser bekannt unter dem Kürzel EA, arbeitet mit Entwicklern von DICE zusammen, um die Spiele für die Gamer weltweit &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/battlefield-3-seit-oktober-auf-dem-markt.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein bekannter Name steckt hinter der Spieleserie, die mit Battlefield 3 mittlerweile die neunte „Staffel“ auf den Markt bringt. Electronic Arts, besser bekannt unter dem Kürzel EA, arbeitet mit Entwicklern von DICE zusammen, um die Spiele für die Gamer weltweit verfügbar zu machen. Seit Ende Oktober gibt es nun Battlefield 3 im Handel – mit zwei Tagen Zeitunterschied zwischen der Veröffentlichung in den USA und in Europa. Gespielt werden kann der Taktik-Shooter auf dem PC, auf der Xbox 360, auf der Playstation 3 und auf iOS Geräten. Durch die Altersfreigabe ab 18 Jahren dürfte das Spiel nicht zur normalen Ausstattung in einem familiären Wohnzimmer gehören – weder als Download, noch als DVD oder Blu-ray.</p>
<p><span id="more-37"></span><strong>Die Soldaten von Battlefield 3</strong></p>
<p>Der Spieler kann vier Typen von Soldaten benutzen: Der „Sturmsoldat“ beispielsweise arbeitet nicht nur mit seinem Sturmgewehr, sondern verfügt auch über die Aufgabe, mit einem – zuvor freigespielten – Defibrillator seine gefallenen Kameraden wiederzubeleben. „Pioniere“ haben als Ausrüstung Maschinenpistolen und Waffen zur Fahrzeugabwehr. Sie sind dafür zuständig, beschädigte Fahrzeuge zu reparieren. Des Weiteren gibt es „Aufklärer“, die nicht direkt an der Front agieren, sondern quasi die Scharfschützen im Spiel darstellen. Letztendlich ergänzen die Soldaten der „Unterstützungsklasse“ die Figuren bei Battlefield 3.</p>
<p><strong>Viele Waffen bei Battlefield 3</strong></p>
<p>Weitere Auswahlmöglichkeiten bestehen aus mehr als fünfzig Waffen verschiedener Kraft und über zwanzig Fahrzeugen. In den Waffen ist ein großer Unterschied zu früheren Versionen von Battlefield festzustellen: Hier können die Spieler viele einzelne Komponenten konfigurieren. Vom Messerkampf bis zum gezielten Scharfschützenschuss gehört alles zum Spiel. Battlefield 3 kann nur mit einer Anmeldung bei Origin, einer Vertriebsplattform von EA,  gespielt werden, was bei Gamern und Experten auf Kritik stößt.</p>
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		<title>Eröffnet die neue Xbox eine neue Spielkonsolen-Ära?</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 11:48:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Xbox 360 steht in vielen Wohnzimmern und wird dort auch oft und gerne benutzt. Über eine neue Xbox, also einen Nachfolger der jetzigen Konsole, gibt es bisher keine exakten Meldungen, lediglich Gerüchte machen die Runde. Microsoft hat sich bisher &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/eroffnet-die-neue-xbox-eine-neue-spielkonsolen-ara.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Xbox 360 steht in vielen Wohnzimmern und wird dort auch oft und gerne benutzt. Über eine neue Xbox, also einen Nachfolger der jetzigen Konsole, gibt es bisher keine exakten Meldungen, lediglich Gerüchte machen die Runde. Microsoft hat sich bisher nicht zu diesem Thema geäußert; allerdings ist anzunehmen, dass bis zur Markteinführung eines Nachfolgemodells kaum noch mehr als ein Jahr vergehen dürfte. Gespannt wartet die Gamer Szene auf den Januar 2012 – genauer gesagt auf die Consumer Electronic Show, kurz CES. Eine neue Xbox wird erwartet, die eine ganz neue Ära der Spielkonsolen einläuten soll, berichtet zumindest das Videospiele Magazin „Edge“.</p>
<p><span id="more-34"></span></p>
<p><strong>Weihnachten 2012: Stichtag für die neue Xbox?</strong></p>
<p>Selbst, wenn es mit der Präsentation im Januar klappen sollte, ist für die Gamer daheim die neue Xbox nicht vor dem Run auf Elektronikgeräte zu Weihnachten 2012 zu bekommen. Andere Experten aus der Branche gehen ohnehin davon aus, dass sich der Zeitpunkt der Markteinführung und damit auch der Verkauf noch weiter nach hinten verschieben. Sollten sich die Gerüchte bewahrheiten, gibt es die neue Xbox in zwei Bauweisen: Einmal eher günstig, ausgestattet mit einem Internetanschluss, um Spiele downloaden zu können und natürlich mit Bewegungssteuerung. In einer teureren Version, Highend also, gibt es die neue Xbox dann mit einer Festplatte und anderen Extras, meldet die Gerüchteküche. Die für die Gamer so wichtige Abwärtskompatibilität will Microsoft natürlich auch in die Tat umsetzen, damit ältere Spiele auch auf der neuen Xbox funktionieren – wie zu den Anfängen der PS III.</p>
<p><strong>Lippenlesen als neues Attribut einer Spielkonsole</strong></p>
<p>Ob es sich um Zukunftsmusik handelt, oder ob die Entwickler wirklich die 3D-Kamera für die neue Xbox so phänomenal weiter entwickelt haben, dass sie das Lippenlesen beziehungsweise den Read von Gesichtsausdrücken beherrscht, wird die Gamer Szene erst erfahren, wenn die neue Konsole vorgestellt wird.</p>
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		<title>Doch keine Spielekonsole von Panasonic</title>
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		<pubDate>Wed, 11 May 2011 11:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Der bekannte Hersteller Panasonic hatte noch im letzten Jahr angekündigt, eine Spielekonsole auf den Markt zu bringen, die handlich ist und zusätzlich die Möglichkeit bietet, Onlinespiele damit zu spielen. Das Handheld „The Jungle“ wurde im ersten Entwicklungsschritt bereits im Oktober &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/doch-keine-spielekonsole-von-panasonic.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der bekannte Hersteller Panasonic hatte noch im letzten Jahr angekündigt, eine Spielekonsole auf den Markt zu bringen, die handlich ist und zusätzlich die Möglichkeit bietet, Onlinespiele damit zu spielen. Das Handheld „The Jungle“ wurde im ersten Entwicklungsschritt bereits im Oktober 2010 vorgestellt. Es sollte sich vorwiegend an die Spieler von Onlinespielen und Social-Games richten.</p>
<p><span id="more-31"></span></p>
<p>Neue Entwicklungen kippten das Vorhaben</p>
<p>Jetzt heißt es aus dem Hause Panasonic, dass sich die Bedingungen am Markt verändert hätten, ebenso wie die interne Strategie des Konzerns. Aus diesem Grund werde die Entwicklung der eigenen Spielekonsole nicht weiter geführt. Das alles stimmt nachdenklich, hatte man bei Panasonic doch schon Gespräche mit führenden Herstellern und Entwicklern von Online-Games gesprochen. Zudem waren bereits browser-basierte MMOs zu „Battlestar Galactica“ und „RuneScape“ geplant gewesen.</p>
<p>Nun wurde alles auf Eis gelegt und Fans des Unternehmens müssen sich mit den anderen Spielekonsolen begnügen, die schon länger auf dem Markt bekannt sind. Unklar bleibt indes, ob Panasonic die Konkurrenz fürchtet oder tatsächlich keine Chance für eine weitere Spielekonsole auf dem ohnehin hart umkämpften Markt sieht.</p>
<p>Neue Spielekonsolen kommen trotzdem</p>
<p>Auch wenn Panasonic die Entwicklung einer eigenen Spielekonsole zunächst gestoppt hat, neue Konsolen werden dennoch kommen. So ist für Ende März die Einführung des Nintendo 3DS geplant. Sony will den PSP-Nachfolger NGP auf den Markt bringen. Beide Konsolen, die als Handheld-Varianten entwickelt wurden, sollen die klassischen Spiele der Spielekonsole bieten, darüber hinaus aber auch Online-Funktionen mit nutzen können.</p>
<p>Auch wenn die Online-Funktionen nur eine untergeordnete Rolle spielen sollen, erweitert sich das Spielevergnügen damit doch noch einmal deutlich. Wenn man bedenkt, dass es die interaktiven Spielekonsolen erst seit wenigen Jahren auf dem Markt gibt, ist die Vielfalt an Spielen und Erweiterungen, die dafür bereits entwickelt wurde, natürlich sehr groß. Allerdings wird auch die Zukunft in diesem Bereich noch zahlreiche weitere Entwicklungen mit sich bringen.</p>
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		<title>Zusammenarbeit von Bigpoint und Electronic Arts</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 11:36:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Bereich Onlinespiele und Videospiele gibt es eine neue Fusion: Bigpoint und Electronic Arts, zwei Big Player der Branche, wollen miteinander kooperieren. Das Hamburger Unternehmen Bigpoint ist bekannt für seine zahlreichen Onlinespiele. Mehr als 170 Millionen registrierte Nutzer hat das &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/zusammenarbeit-von-bigpoint-und-electronic-arts.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Bereich Onlinespiele und Videospiele gibt es eine neue Fusion: Bigpoint und Electronic Arts, zwei Big Player der Branche, wollen miteinander kooperieren. Das Hamburger Unternehmen Bigpoint ist bekannt für seine zahlreichen Onlinespiele. Mehr als 170 Millionen registrierte Nutzer hat das Unternehmen und täglich kommen 250.000 Neuanmeldungen hinzu. Erreichbar sind die Spiele nicht nur über die eigene Homepage von Bigpoint, sondern auch über ein Netzwerk, in dem mehr als 1.000 Partner weltweit agieren, darunter in Deutschland Seiten, wie ProSieben.de oder RTL.de.</p>
<p><span id="more-29"></span></p>
<p>Electronic Arts dagegen ist der zweitgrößte Hersteller von Videospielen, und das weltweit. Zwar wird der größte Teil des Umsatzes bisher über Videospiele, wie „Sims“, „Medal of Honor“ oder „Need for Speed“ erzielt, die zum vollen Preis verkauft werden, doch nehmen Onlinespiele bei Electronic Arts eine zunehmend wichtigere Rolle ein. Erst Ende 2009 wurden 300 Millionen Dollar in die Zusammenarbeit mit Playfish investiert, der Onlinespiele unter anderem mit Hilfe von Facebook anbietet.</p>
<p>Gratis Spiele geplant</p>
<p>Geplant ist es, dass Bigpoint einige Titel des US-Unternehmens Electronic Arts selbst vermarktet. Während Electronic Arts für die Spieleentwicklung bekannt ist, ist Bigpoint für die Vermarktung zuständig ist. Dadurch bringen beide Partner ihre Stärken ein. Voraussichtlich ab Ende März 2011 soll das erste Spiel von Electronic Arts über Bigpoint zur Verfügung stehen. Dabei handelt es sich vermutlich um „Lord of Ultima“.</p>
<p>Aber Electronic Arts bietet die Spiele teils auch schon auf der eigenen Seite zum gratis Spielen an. Die Einnahmen resultieren aus kleineren Zeitvorteilen oder Spielgegenständen, die die Spieler mit echtem Geld kaufen können. Bei der Zusammenarbeit mit Bigpoint sollen die so entstandenen Einnahmen geteilt werden, in welchem Verhältnis allerdings, darüber schweigen sich beide Parteien aus.</p>
<p>Gemeinsam in die Zukunft starten</p>
<p>Ziel der Zusammenarbeit ist es, hochwertige Spiele auch online zur Verfügung zu stellen. Das vorgestellte Geschäftsmodell gewinne im Bereich der Onlinespiele zudem zunehmend an Bedeutung, so dass sich keiner der beiden Big Player diese Chance entgehen lassen will. Derzeit stehen acht Titel zur Verfügung, die nach dem Motto Play4Free gespielt werden können. Im Laufe der Zeit soll das Angebot aber noch deutlich ausgebaut werden.</p>
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		<title>Gute Neuigkeiten für Spieler von Crysis 2</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 11:36:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[EA ist einer der größten Anbieter von Online-Spielen. Und so ist es auch kein Wunder, dass jeder Spieler das Unternehmen bestens kennt. In den vergangenen Wochen und Monaten regte sich heftige Kritik darüber, dass alle unter dem Label EA veröffentlichten &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/gute-neuigkeiten-fur-spieler-von-crysis-2.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EA ist einer der größten Anbieter von Online-Spielen. Und so ist es auch kein Wunder, dass jeder Spieler das Unternehmen bestens kennt. In den vergangenen Wochen und Monaten regte sich heftige Kritik darüber, dass alle unter dem Label EA veröffentlichten Spiele nur noch mit einem Online-Pass genutzt werden konnten.</p>
<p><span id="more-27"></span></p>
<p>Wer seine gebrauchten Spiele verkaufte, den störte es weniger. Wer diese aber kaufte, musste eine Gebühr von etwa zehn Dollar aufbringen, um auf zusätzliche, online bereit gestellte Features zugreifen zu können.</p>
<p>Kein Online-Pass für Crysis 2</p>
<p>Bei Crysis 2 verhält es sich allerdings anders. Das Unternehmen Crytek, das Publisher des Spiels ist, stellt keine 100-prozentige Tochter von EA Games dar. Deshalb hat man sich hier bewusst entschieden, auf den Online-Pass zu verzichten. Wer also Crysis 2 gebraucht kauft, kann auch ohne zusätzliche Gebühren auf die online zur Verfügung gestellten Features zugreifen.</p>
<p>Allerdings steht bis heute nicht fest, wie es sich mit anderen Entwicklern verhalten wird. Denn sofern sie keine direkten EA Partner sind, können sie selbst frei entscheiden, ob sie eine zusätzliche Gebühr für weitere Features für ihre Spiele erheben wollen oder eben nicht. Allerdings macht Crytek als Publisher vor, wie es richtig wäre. Denn auch das beste Spiel ist früher oder später einmal geknackt und soll durch ein neues ersetzt werden. Anstatt die bisherigen Spiele nun aber im Schrank verstauben zu lassen, entscheiden sich viele begeisterte Spieler lieber dafür, diese zu verkaufen.</p>
<p>Käufer gebrauchter Spiele aufgepasst</p>
<p>Viele Käufer, die sich insbesondere aufgrund der Kosteneinsparungen für gebrauchte Spiele entscheiden wollen, müssen nun hoffen, dass weitere Entwickler ähnliche Ansichten wie Crytek vertreten. Denn andernfalls werden die Gebühren die Preiseinsparungen beim Kauf schnell wieder aufzehren. So könnten die Verkäufer trotz allem auf ihren Spielen sitzen bleiben, weil einfach niemand bereit ist, ein gebrauchtes Spiel zum gleichen Preis, wie ein neues zu kaufen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Online Spiele von Microsoft jetzt mit sozialen Netzwerken verknüpft</title>
		<link>http://elements-of-disorder.com/online-spiele-von-microsoft-jetzt-mit-sozialen-netzwerken-verknupft.html/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 12:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Online Spiele nehmen eine immer größere Rolle in unserem täglichen Leben ein. Gleiches gilt für soziale Netzwerke, wie Facebook, Windows Live und viele andere. Dass diese beiden Bereiche verbunden werden sollten, dürfte deshalb Jedermann einleuchten. Microsoft ist diesen Schritt kürzlich &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/online-spiele-von-microsoft-jetzt-mit-sozialen-netzwerken-verknupft.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Online Spiele nehmen eine immer größere Rolle in unserem täglichen Leben ein. Gleiches gilt für soziale Netzwerke, wie Facebook, Windows Live und viele andere. Dass diese beiden Bereiche verbunden werden sollten, dürfte deshalb Jedermann einleuchten. Microsoft ist diesen Schritt kürzlich gegangen, bei der Überarbeitung der Online Games Abteilung wurden Verknüpfungen mit sozialen Netzwerken neu integriert.<br />
<span id="more-23"></span><br />
So können sich die Gamer künftig auch direkt mit ihrem Facebook Account etwa für ein Online Game einloggen. Es wurden von Microsoft verschiedene Bereiche zusammengefasst, darunter der Windows Live Messenger, die Spiele auf der Startseite der neuen Suchmaschine Bing, sowie die MSN Games.</p>
<p>Spiele werden wichtiger</p>
<p>Insbesondere für Microsoft gewinnen auch die Online Spiele an Bedeutung. So wurde erst kürzlich die Bewegungssteuerung Kinect auf den Markt gebracht. Alleine in den ersten zehn Tagen nach dem Verkaufsstart wurden eine Million Stück davon verkauft, bis zum Jahresende sollen es satte fünf Millionen sein, die an den Mann gebracht werden.</p>
<p>Das beweist deutlich, dass Microsoft einer der ganz Großen im Bereich der Online Spiele ist und diese Marktmacht auch künftig weiter ausbauen will. Darüber hinaus zeigt sich, dass man sich Gedanken um eine einfachere Steuerung bei Online Spielen macht, die durch die individuelle Anmeldung direkt von verschiedenen Accounts aus ermöglicht wird, gewährleistet werden kann.</p>
<p>Andere Unternehmen ziehen nach</p>
<p>Über kurz oder lang werden mit Sicherheit auch weitere Unternehmen nachziehen und ähnliche Modelle auf den Markt bringen. Denn letztlich wird es nur so gelingen, die Marktmacht von Microsoft außer Kraft zu setzen. Für die Spieler dürfte diese Entwicklung indes viele Vorteile mit sich bringen, denn die einfachere und schnellere Anmeldung zu Online Games von verschiedenen Stellen aus, kommt ihnen in jedem Fall zugute.</p>
<p>Wie sich das Ganze entwickeln wird und welche Vorteile sich tatsächlich ergeben, wird aber wie immer die Zeit zeigen müssen. Denn ob die Anmeldungen wirklich so reibungslos funktionieren, wie erhofft, kann bis dato noch nicht eindeutig gesagt werden.</p>
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		<item>
		<title>Jugendschutz für Online Spiele ab dem kommenden Jahr</title>
		<link>http://elements-of-disorder.com/jugendschutz-fur-online-spiele-ab-dem-kommenden-jahr.html/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 12:18:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Die USK, die Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle, sieht sich derzeit vor dem Problem, dass sie für den Jugendschutz zu sorgen hat. Das gilt natürlich auch für Online Spiele. Und gerade im Internet ist es ein großes Problem, für den Jugendschutz zu sorgen. Hier &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/jugendschutz-fur-online-spiele-ab-dem-kommenden-jahr.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die USK, die Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle, sieht sich derzeit vor dem Problem, dass sie für den Jugendschutz zu sorgen hat. Das gilt natürlich auch für Online Spiele. Und gerade im Internet ist es ein großes Problem, für den Jugendschutz zu sorgen. Hier kann das Alter nur schwer verifiziert werden.<br />
<span id="more-21"></span><br />
Deshalb soll ab dem Januar 2011 ein neues System eingeführt werden. Bevor eine Webseite überhaupt angezeigt werden oder ein Online Spiel gespielt werden kann, soll dieses neue System das Alter der Person erst einmal verifizieren.</p>
<p>Pressekonferenz am 01.12.2010</p>
<p>Am 01.12.2010 hat die USK deshalb eine Pressekonferenz einberufen. Dabei soll das neue System zum Jugendschutz den Journalisten vorgestellt werden. Es heißt in der Einladung zur Pressekonferenz, dass die Online Spiele immer wichtiger und zahlreicher werden. Aber auf der anderen Seite werden immer mehr Inhalte angeboten, die für die Jugend gefährdend sind.</p>
<p>Insbesondere die USK trage die Verantwortung für einen entsprechend umfassenden Jugendschutz, heißt es weiter. Deshalb wolle man ein Altersverifizierungssystem anbieten, das möglichst transparent ausfallen solle. Dieses soll nun auf der Pressekonferenz vorgestellt werden, um so den Jugendschutz auch online garantieren zu können.</p>
<p>Details noch unklar</p>
<p>Die Details zu dem Altersverifizierungssystem sind allerdings bisher noch unbekannt. Diese werden wohl erst mit der Pressekonferenz öffentlich bekannt gegeben. Dennoch ist der Schritt ein Schritt in die richtige Richtung. Denn gerade im Web kursieren unzählige jugendgefährdender Inhalte, die beobachtet werden müssen. Aus diesem Grund ist es in jedem Fall sinnvoll, ein solches System einzuführen.</p>
<p>Wie und ob dieses System allerdings tatsächlich funktionieren wird, bleibt abzuwarten. Insbesondere die Möglichkeiten, dieses System zu überlisten, und so auch als Jugendlicher an die gefährdenden Inhalte zu gelangen, sollten dabei näher betrachtet werden. Denn bisher haben es findige Hacker noch immer geschafft, die ausgeklügeltsten Systeme über kurz oder lang zu knacken. Wie hoch die Sicherheitsmaßnahmen bei dem neuen System zur Verifizierung des Alters sein werden, bleibt indes noch unklar und wird sich wohl erst im Rahmen der anvisierten Pressekonferenz endgültig zeigen.</p>
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		<title>Geheime Lizenz gesichert</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 12:17:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Der bekannte Online Spiele Anbieter Frogster hat sich nach eigenen Angaben eine Lizenz für ein noch geheimes Fantasy-MMOG des chinesischen Herstellers Shanda Games gesichert. Dabei soll es sich um ein Fantasy Spiel handeln, das online auf der ganzen Welt gespielt &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/geheime-lizenz-gesichert.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der bekannte Online Spiele Anbieter Frogster hat sich nach eigenen Angaben eine Lizenz für ein noch geheimes Fantasy-MMOG des chinesischen Herstellers Shanda Games gesichert. Dabei soll es sich um ein Fantasy Spiel handeln, das online auf der ganzen Welt gespielt werden kann. Ab 2012 allerdings wird das Spiel mit einem clientbasierten Free to Play Titel genutzt.<br />
<span id="more-19"></span><br />
Bis dahin braucht Frogster nämlich noch, um das Spiel den westlichen Bedürfnissen anzupassen. Man geht allerdings davon aus, dass es sich um eine ganz besondere Neuerung handelt. Zum Einen ist das MMOG-Projekt auf Basis von Franchise entwickelt worden, zum Anderen gilt Shanda Games als einer der führenden Spieleentwickler aus dem asiatischen Raum.</p>
<p>Finanzierung durch Item Shop</p>
<p>Frogster plant, ein Setting zu entwickeln, damit das Fantasy Spiel den westlichen Anforderungen gerecht wird. Das Spiel soll den Unternehmensangaben zufolge auf der Gamebryo Engine basieren. Geplant ist weiterhin ein kostenloser Download, sowie ein ebenfalls gratis Spielzugang. Finanzieren soll sich das neue Fantasy-MMOG durch einen angeschlossenen Item-Shop.</p>
<p>In diesem können die Spieler verschiedene virtuelle Gegenstände erwerben, aber auch unterschiedliche Leistungen bestellen. Insofern dürfen wir gespannt sein, wie das neue Spiel von Frogster aufgenommen werden wird und wie gut es sich tatsächlich spielen lässt.</p>
<p>Hintergrundinfos</p>
<p>Die Lizenz für das MMOG wurde zunächst für die Bereiche Nordamerika und Europa gesichert. Damit ist es dem führenden Entwickler von Online Spielen gelungen, einen der bisher größten und besten Abschlüsse mit einem europäischen Partner zu forcieren. Shanda Games ist an der New Yorker Börse im NASDAQ gelistet und kann auf steigende Kurse hoffen, die durch diese Kooperation entstehen dürften.</p>
<p>Aber auch Frogster profitiert von dem Geschäft, denn aufgrund dessen, dass die Lizenz für das noch geheime Spiel so früh erworben wurde, wird die Spannung in den Fachkreisen steigen. Zumindest anfänglich dürfte das Spiel deshalb für viel Aufsehen sorgen. Wie es allerdings langfristig aussehen wird, bleibt abzuwarten.</p>
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		<title>Online Spiele in ihrer Vielfalt</title>
		<link>http://elements-of-disorder.com/online-spiele-in-ihrer-vielfalt.html/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 07:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute ist das Internet aus unserem Leben nicht mehr wegzudenken. Es bietet aber nicht nur praktische Seiten, sondern auch viele Möglichkeiten des Zeitvertreibs, wie etwa die Online Spiele. Sie gibt es in unzähligen Variationen, so dass sich für jeden Geschmack &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/online-spiele-in-ihrer-vielfalt.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ist das Internet aus unserem Leben nicht mehr wegzudenken. Es bietet aber nicht nur praktische Seiten, sondern auch viele Möglichkeiten des Zeitvertreibs, wie etwa die <strong>Online Spiele</strong>. Sie gibt es in unzähligen Variationen, so dass sich für jeden Geschmack die richtigen <em><strong>Online Spiele</strong></em> finden lassen.<span id="more-16"></span></p>
<p>Unterschieden werden kann dabei in die groben Bereiche der Brettspiele und Kartenspiele, sowie der Geschicklichkeitsspiele und Denkspiele. Aber auch Simulationen sind im Bereich <strong>Online Spiele</strong> längst keine Seltenheit mehr. Besonderer Beliebtheit erfreuen sich in diesem Bereich übrigens die Rollenspiele, die gegen echte Gegner gespielt werden können.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Online Spiele</strong></span> sind als kostenlose Spiele möglich, hier gibt es vor allem so genannte Mini Games zu entdecken, wie Kartenspiele und Co. Ebenfalls gibt es die kostenpflichtigen Online Spiele. Vorrangig zählen die Rollenspiele dazu. Man meldet sich hierfür als Spieler an und muss einen gewissen Geldbetrag einzahlen. Mit diesem kann man im Spiel zum Beispiel Dinge kaufen oder ähnliches.</p>
<p>Die Rollenspiele sind dabei so konzipiert, dass man über mehrere Monate spielen und sich einen immer höheren Rang erspielen kann. Je höher der Rang, desto stärker die Macht und die Möglichkeiten der eigenen Spielfigur. Durch diesen Aufbau werden Rollenspiele als <a title="Online Spiele" href="http://www.rhein-zeitung.de/magazin/magazinspecial_artikel,-Neuer-Themenbereich-Onlinespiele-auf-der-Gamescom-_arid,120028.html" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Online Spiele</strong></span></a> aber auch schnell zu einer Sucht, von der man sich kaum mehr los reißen kann.</p>
<p>Daneben gibt es noch die Pausenspiele, die sehr kurz sind und für die kleine Pause zwischendurch geeignet sind. Sie helfen, neue Energie aufzuladen und kurzzeitig von der Arbeit abzuschalten, wenn gleich sie in Unternehmen häufig nicht gerne gesehen werden.</p>
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		<title>Spielkonsolen immer beliebter</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 07:28:26 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Waren es früher die Brettspiele, die am Spieleabend mit der ganzen Familie gespielt wurden, so haben mittlerweile die Spielkonsolen ihren Platz eingenommen. Spielkonsolen, wie die Xbox 360, die Playstation II oder III oder die Nintendo Wii sind heute in fast &#8230; <a href="http://elements-of-disorder.com/spielkonsolen-immer-beliebter.html/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Waren es früher die Brettspiele, die am Spieleabend mit der ganzen Familie gespielt wurden, so haben mittlerweile die <strong>Spielkonsolen</strong> ihren Platz eingenommen. <em><strong>Spielkonsolen</strong></em>, wie die Xbox 360, die Playstation II oder III oder die Nintendo Wii sind heute in fast allen Haushalten zu finden. Die <strong>Spielkonsolen</strong> sollen für interaktive Spiele in einer modernen Zeit stehen. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie den Spieler mit ins Geschehen hinein manövrieren.<span id="more-12"></span></p>
<p>Die <span style="text-decoration: underline;"><strong>Spielkonsolen</strong></span> werden dabei meist an den Fernseher angeschlossen. Auf dessen Bildschirm kann dann das aktuelle Geschehen des Spiels nachvollzogen werden. Für die <strong>Spielkonsolen</strong> stehen mittlerweile zahlreiche Spiele zur Verfügung, sie können direkt am Fernseher zu Hause gespielt werden. Über eine Internetverbindung wird es aber genauso möglich, die Spiele gegen andere Spieler zu spielen, so dass man Online Gegner finden kann.</p>
<p>Moderne Konsolen setzen zudem auf die Bewegung der Spieler. Sie lassen sich nicht mehr nur mit dem altbekannten <a title="Joystick" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Joystick" target="_blank">Joystick</a> steuern, sondern durch Bewegungen des Spielers. Er kann boxen, lenken oder laufen, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen, ganz ohne Joystick und Co. Damit versuchen moderne <strong>Spielkonsolen</strong> auch, die Bewegungsfreude im Alltag zu schüren und so mehr Fitness und Sportlichkeit in den Alltag zu integrieren, was durchaus als positiv zu bewerten ist. Denn mittlerweile haben sich die Tage am Computer, die man nahezu ohne jede Bewegung verbringt, bei vielen Menschen zur Selbstverständlichkeit entwickelt.</p>
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